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刀塔霸业ios版

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  单棋子还原度很高,但是很多同版本端游强势阵容,手游上就是垃圾弟中弟。

  最后就是发牌问题,端游玩多了的,很明显感觉手游和端游是完全不同的发牌机制。

  而且手游远差于端游,但要让我具体说出来,自己又搞不懂问题出在哪

  你的霸主每受到 5 伤害,你的单位即可获得 +1% 攻击伤害。

  友方发明家死亡时爆炸,对周围 1 格内的所有敌人造成其最大生命值 20% 的伤害。

  巨魔单位向周围 1 格内的友军提供 +25 的攻击速度。

  好斗单位杀死敌人时,有 20% 几率产生 1 金钱。

  每杀死一个单位,悍将单位在新一回合开始时获得 +50 最大生命值。

  每有一个不同的恶魔 友方单位,恶魔猎人便获得 +30% 纯粹伤害。

  #DOTA2#官方自走棋DOTA Underlords公测推出10小时左右,目前同时在线万人排在第四名,而且玩家数量还在持续增加,虽然目前玩家人数不错,不过由于还是公测阶段,手游版还是存在优化和服务器断线等各种问题,希望V社可以处理了好这些问题,让玩家有更好的游戏体验

 
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